According to CEO and co-founder Jensen Huang, admitting you made a mistake and asking for assistance in repairing it are never easy tasks, but doing so has once prevented computer giant Nvidia from going bankrupt.
سی ای او اور شریک بانی جینسن ہوانگ کے مطابق، آپ سے غلطی کا اعتراف کرنا اور اسے ٹھیک کرنے میں مدد مانگنا کبھی بھی آسان کام نہیں ہوتا، لیکن ایسا کرنے سے کمپیوٹر کی بڑی کمپنی Nvidia کو دیوالیہ ہونے سے روک دیا گیا ہے۔
Thanks in part to the IT industry’s artificial intelligence explosion and the strong demand for its computer chips, Nvidia is today valued at over $2.2 trillion. However, it was only three years old in 1996, facing layoffs and on the verge of closing its doors due to a broken contract with a significant partner, the video game company Sega.
IT انڈسٹری کے مصنوعی ذہانت کے دھماکے اور اس کے کمپیوٹر چپس کی مضبوط مانگ کی بدولت، Nvidia کی قیمت آج $2.2 ٹریلین سے زیادہ ہے۔ تاہم، یہ 1996 میں صرف تین سال کا تھا، ایک اہم پارٹنر، ویڈیو گیم کمپنی سیگا کے ساتھ ٹوٹے ہوئے معاہدے کی وجہ سے چھانٹیوں کا سامنا کرنا پڑا اور اپنے دروازے بند ہونے کے دہانے پر تھا۔
In a May 2023 commencement speech at National Taiwan University, Huang shared with graduating students his unusually humble approach to keeping Nvidia afloat: “I’ve had setbacks here at Nvidia. Great, big ones, all very embarrassing and dehumanizing.
نیشنل تائیوان یونیورسٹی میں مئی 2023 کے آغاز کی تقریر میں، ہوانگ نے فارغ التحصیل طلباء کے ساتھ Nvidia کو برقرار رکھنے کے لیے اپنے غیر معمولی طور پر شائستہ انداز کا اشتراک کیا: “مجھے یہاں Nvidia میں دھچکا لگا ہے۔ عظیم، بڑے، سب بہت ہی شرمناک اور غیر انسانی۔
Huang clarified that Nvidia was required to produce chips for 3D graphics rendering for game consoles as part of the Sega deal. He went on to say that the contract was significant for the fledgling company and that it “funded our company.”
ہوانگ نے واضح کیا کہ Nvidia کو Sega ڈیل کے حصے کے طور پر گیم کنسولز کے لیے 3D گرافکس رینڈرنگ کے لیے چپس تیار کرنے کی ضرورت تھی۔ اس نے آگے کہا کہ یہ معاہدہ نئی کمپنی کے لیے اہم تھا اور اس نے “ہماری کمپنی کو فنڈ فراہم کیا۔”
In order to achieve this goal, the company adopted an experimental strategy and produced low-cost chips that deviated from the majority of industry software norms. “We discovered after a year of development that our architecture was the incorrect approach. Technically, it was bad,” Huang remarked.
اس مقصد کو حاصل کرنے کے لیے، کمپنی نے ایک تجرباتی حکمت عملی اپنائی اور کم لاگت والی چپس تیار کیں جو صنعت کے سافٹ ویئر کے زیادہ تر اصولوں سے ہٹ گئیں۔ “ہم نے ایک سال کی ترقی کے بعد دریافت کیا کہ ہمارا فن تعمیر غلط تھا۔ تکنیکی طور پر، یہ خراب تھا،” ہوانگ نے کہا۔
Even worse, Microsoft released its DirectX software interface during that time, which set a standard for gaming platforms but was incompatible with Nvidia’s CPUs.
اس سے بھی بدتر، مائیکروسافٹ نے اس وقت کے دوران اپنا DirectX سافٹ ویئر انٹرفیس جاری کیا، جس نے گیمنگ پلیٹ فارمز کے لیے ایک معیار مقرر کیا لیکن Nvidia کے CPUs سے مطابقت نہیں رکھتا تھا۔
Huang stated, “We would have built inferior technology, [been] incompatible with Windows and be too far behind to catch up if we had finished Sega’s game console.” But if we didn’t complete the contract, we would run out of money. In any case, our company would cease operations.
ہوانگ نے کہا، “ہم نے کمتر ٹیکنالوجی بنائی ہوتی، جو ونڈوز کے ساتھ مطابقت نہیں رکھتی اور اگر ہم Sega کے گیم کنسول کو ختم کر لیتے تو اسے پکڑنے کے لیے بہت پیچھے رہ جاتے۔” لیکن اگر ہم نے معاہدہ مکمل نہیں کیا تو ہمارے پاس پیسے ختم ہو جائیں گے۔ کسی بھی صورت میں، ہماری کمپنی کام بند کر دے گی۔
At the moment, Huang concluded that telling Sega to find another partner and being honest with them would be the best course of action. He added, “I needed Sega to pay us in full, or Nvidia would be out of business,” at the same moment.
اس وقت، ہوانگ نے نتیجہ اخذ کیا کہ سیگا کو دوسرے ساتھی کو تلاش کرنے کے لیے کہنا اور ان کے ساتھ ایماندار ہونا بہترین عمل ہوگا۔ اس نے مزید کہا، “مجھے سیگا کی ضرورت تھی کہ وہ ہمیں مکمل ادائیگی کرے، یا Nvidia کاروبار سے باہر ہو جائے گا،” اسی لمحے میں۔
Huang remarked, “I was embarrassed to ask.” To his credit and my surprise, Sega’s CEO concurred. We had been given six months to live by his kindness and understanding.
ہوانگ نے ریمارکس دیئے، “میں پوچھتے ہوئے شرمندہ ہوا۔” اس کے کریڈٹ اور میری حیرت کے لئے، سیگا کے سی ای او نے اتفاق کیا۔ ہمیں اُس کی مہربانی اور سمجھداری سے جینے کے لیے چھ مہینے دیے گئے تھے۔
Sega terminated its agreement with Nvidia and used Imagine Technologies’ PowerVR CPUs in its Dreamcast systems. Huang abandoned Nvidia’s early attempts and created a new processor, the RIVA 128 that was DirectX-compatible, using the money from the Sega contract.
Sega نے Nvidia کے ساتھ اپنا معاہدہ ختم کر دیا اور اپنے Dreamcast سسٹمز میں Imagine Technologies کے PowerVR CPUs کا استعمال کیا۔ ہوانگ نے Nvidia کی ابتدائی کوششوں کو ترک کر دیا اور Sega معاہدے کی رقم کا استعمال کرتے ہوئے ایک نیا پروسیسر، RIVA 128 بنایا جو DirectX کے موافق تھا۔